GameFi: Warum 93% der Projekte Gescheitert sind und was folgt

TL;DR – Kurzfassung

– Laut dem Caladan-Report sind 93% aller GameFi-Projekte gescheitert, was zu einem Verlust von 15 Milliarden Dollar führte.
– Axie Infinity hat von 2,7 Millionen auf 5.500 tägliche Nutzer verloren, was einen Zusammenbruch des Modells zeigt.
– Viele Token wie AXS und SAND haben in den ersten Monaten 2026 um 300% zugelegt, jedoch von einem extrem niedrigen Ausgangsniveau.
– Die Analyse zeigt, dass GameFi-Anbieter Kapital sammelten, bevor ein funktionierendes Spiel existierte, was zu blühenden Spekulationen ohne nachhaltige wirtschaftliche Basis führte.

Der Caladan-Report, veröffentlicht im April 2026, zeigt, dass 93% der GameFi-Projekte gescheitert sind, was zu einem Verlust von 15 Milliarden Dollar führte. Besonders gravierend ist der Rückgang der Nutzerzahlen bei Axie Infinity, das von 2,7 Millionen täglichen Spielern im Höhepunkt auf nur noch 5.500 gesunken ist. Die Analyse beleuchtet grundlegende strukturelle Probleme in der Branche, darunter die Vorfinanzierung von Tokens ohne ein existierendes Spiel und die übermäßige Kapitalanlage, bevor Produktattraktivität nachgewiesen wurde.

Laut dem Bericht war das Play-to-Earn-Modell von Anfang an anfällig für einen Zusammenbruch, da es sich um einen spekulativen Finanzkreis handelte, der auf dem stetigen Zustrom neuer Spieler basierte. Die wenigen Überlebenden in der Branche haben das Modell umgekehrt, indem sie zunächst funktionierende Spiele entwickelten und Token als unterstützende Infrastruktur betrachteten. Der Bericht zieht das Fazit, dass GameFi nicht an technologischem Versagen leidet, sondern daran, dass wirtschaftliche Modelle ohne ein solides Spielerlebnis geschaffen wurden.

Quelle: https://de.spaziocrypto.com/gamefi/gamefi-93-prozent-projekte-gescheitert-15-milliarden-verbrannt/


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